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《堕落之王》游戏好玩吗?游戏上手评测

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《堕落之王》游戏好玩吗?游戏上手评测
次世代ARPG新作《堕落之王》已经正式和大家见面了,本作将ARPG的战斗提升到了次世代的水平。游戏好玩吗?接下来为大家带来玩家分享的游戏初上手评测。 本作的制作人曾负责参与过《巫师2》的开发,在接受采访时曾表示,因为前世代主机性能的影响,《巫师》并没有实现他全部的设想和期望。而这次的《堕落之王》很可能在承袭《巫师》的基础上,借助机能,展现出前所未有的效果。另一方面,游戏发售前,放出的众多影像,使得玩家普遍认为本作非常非常的接近《暗黑之魂》。在游玩1个多小时后,笔者基本证实了以上的观点,《堕落之王》是 暗黑之魂+巫师 结合的产物。本文将把《巫师2》、《黑暗之魂》以及《堕落之王》放在一起进行一下横向比较,让大家能够比较清楚的了解到本作与其他2部作品的类同与差异。游迅网www.yxdown.com 首先,游戏开始前的角色设定, 《黑暗之魂》有着比较复杂多样的捏人系统,玩家可以自行设定各个能力数值、角色的外貌细节,没有明确的职业设定,完全依靠能力指数发展方向决定未来的职业。《堕落之王》并没有类似《黑魂》那样复杂的设定,只是在游戏开始前,需要从3种职业中选择1种,根据各自的能力描述,这里笔者将3种职业依次称为 战士、盗贼(刺客)、法师(圣骑士、武僧?); 之后会选择技能树,技能树明显与前3个职业是对应的,比如潜伏暗杀类技能很明显是给敏捷度高的刺客系准备的。不过,随意搭配是否会对后面的战斗产生切实的影响,无法证实。游迅网www.yxdown.com 游戏开始后,类似黑魂的古建筑物内,战斗瞬间开始,操作方面,基本与《黑暗之魂》完全相同,攻击、防御、回避、跑动、角色的走位、攻击加速等行为消耗气力槽、气力槽为0无法攻击回避等等,俨然一个黑魂外传。唯一不同的,可能就是道具的使用,需要长按方块按键。 尽管场景、操作如此的相似,但是战斗的感觉还是有很大差异,《黑魂》整体的战斗给人一种非常真实、沉重的感觉, 《堕落之王》给人的感觉则是更轻盈,抛开双手剑重型武器不说,《堕落之王》在使用轻型武器攻击时,手感凌厉酣畅。武器、装备对于战斗的影响,《堕落之王》表现的比较突出,可能游戏的中后期,对于武器装备的依赖性会远远高于《黑暗之魂》。 游戏的难度,相比《黑魂》,《堕落之王》要简单很多,就看第一场BOSS战,如果是黑魂版,笔者可能早已挂了不知道几次了,《堕落之王》轻松一次过。怪物攻击对于主角的伤害没有黑魂那么高,这是难度差异的主要原因。武器装备方面,到目前为止,获得方式就是开宝箱和BOSS掉落,杂兵似乎并不会掉落任何装备。由于游戏进展初期,所以也并没有接触到任何商店、商人。游迅网www.yxdown.com 战斗方面还有一个比较大的差异,主角的左手,除了可以装备盾、或者双手持剑外,还能够装备施展魔法的法具,MP充分条件下,可随时释放远程攻击魔法,魔法的攻击形式有3种,可以在装备菜单中设定。 主角通过战斗获得经验XP,进入升级界面,可以消耗XP 增加SP 或者 AP 点数,前者主要是用于习得魔法、后者则适用于提升主角的能力。这个系统与黑魂、巫师都有比较大的差异。 为什么说本作有巫师系列的影子, 主要来源于游戏的剧情场景,与《巫师》系统非常相似,与NPC的场景对话,会出现选择条目,对于特定事件采取的态度不同,可能会影响到未来游戏的发展。比如,初期就会遇到一位中毒的僧侣,这里会让玩家选择不斩掉胳膊或者 斩掉他的胳膊, 不同的选择会导致不同的剧情结果,这部分基本上是原封不动的巫师系统。游迅网www.yxdown.com 游戏的音乐,开场那段非常不错,浓浓的《巫师》或者《刺客信条》曲风,希望后面的表现也能继续如此。 总结,《堕落之王》 是一部好游戏,不管它是否过多的借鉴了《黑魂》《巫师》,抛开这些山寨可能行不说,是一部好游戏。操作、打击感(稍微有点轻)、系统、画面、音乐,都着实不错。 如果被《黑魂》虐的够呛,想要比较轻松的体验《黑魂》; 如果被《巫师2》的操作搞得非常恼火,想要游玩比较顺畅手感的《巫师》,推荐尝试下本作。

捍卫斯巴达游戏模式介绍及玩法攻略

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捍卫斯巴达游戏模式介绍及玩法攻略
《捍卫斯巴达》这张地图玩法虽然简单,但是实际操作起来却并不是想象中那么容易,这张地图玩法很经典,而且有很多种模式,很多小伙伴都很感兴趣。下面就为大家带来游戏模式介绍及玩法攻略,一起来看看。 游戏模式介绍及玩法攻略 游戏模式 游戏目前共分为三种玩法,塔防模式、英雄模式以及全开模式,每一种模式中都有一种特有的玩法,能够使得玩家时刻沉浸在不一样的乐趣当中。 空说无用,小编揭晓来详细介绍介绍每个模式中的特点玩法。 塔防模式: 顾名思义,需要玩家自己依靠建造不同种类的塔种守住一波又一波的怪物,玩家在此模式中英雄为无敌单位,但是攻击并不强力,唯一的输出手段以及保命手段也仅仅只有塔种的互相搭配,达到可守可攻的最大化。 英雄技能: 暴力抛锤:对目标暴力抛锤造成多次弹射伤害。 持续治疗:在一定的时间内持续治疗,回复一定的血量值,可对建筑物使用。 毒蛇守卫:召唤出一个固定不动的守卫来攻击。 英雄模式: 英雄模式的玩法和塔防模式截然相反,整局游戏中丝毫没有依靠任何的攻击建筑单位进行守卫,仅仅只是玩家所自己控制的英雄战斗。 在游玩中,玩家可选择两种模式,剑客与机枪手,两种状态各有所长,玩家如果能够合理利用的话将会是战场一大杀器!! 除了能够更换的职业以外,所有玩家还可以在背包中选择一次永久职业:职业猎手护盾职业赏金职业,每一种职业都会拥有自己所擅长的一个方向,大家在游玩的时候可以根据自己情况选择哦~~ 全开模式: 最后就是我们的全开模式啦!! 全开模式为前两者的结合体,既能够选择主玩英雄,也能够选择主玩建筑,一切完全根据自我选择。 小编特别推荐新手玩家游玩此模式,在多人游玩时合理搭配谁肉搏谁建筑要比单一角色容易胜利不少~~~

炉石传说成长滋养削弱原因介绍

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炉石传说成长滋养削弱原因介绍
《炉石传说》之前一段时间成长和滋养削弱之后德鲁伊一蹶不振,近日设计师针对这两张卡削弱的原因做出了解释,具体是怎样的呢?下面就为大家带来成长滋养削弱原因介绍,一起来看看。 成长滋养削弱原因介绍 理想情况下,基础卡牌和经典系列的卡牌展示了每个职业的特色,虽然没有太多的基础卡牌出现在目前的卡组原型中,但基础卡牌是十分重要的。在玩家决定是否要投入金钱和时间之前,经典卡牌可以给你考虑的空间,你可以了解到炉石传说的核心玩法和特殊机制,例如战吼和亡语。从长远来看,基础卡牌的永恒不变只会导致游戏变得糟糕,当一些卡牌过于强大时,会导致这个职业一直在使用同一类型的卡组,我们一直在努力改进这些东西,让卡组更多样,玩法更新颖,当德鲁伊很长一段时间都在依靠跳费体系来完成游戏时,我们认为是不好的,削弱成长和滋养是希望更多类型的德鲁伊原型出现,而不仅限于跳费。我们相信这样能更好得满足玩家们对游戏的需求。 我们对基础卡牌进行削弱而不是删除他们,太高的强度确实影响了整个的天梯环境,我们更希望通过一些最简单的法力增长来教导玩家德鲁伊应该做什么,所以应该让这些基础卡牌处于一个中等水平,但这并不意味着所有的基础卡都应该削弱,通常我们针对的是存在于每个原型中的牌,例如火球和佛丁目前来看是安全的,因为只出现在一些原型中,而非全部,他们在某些套牌中表现非常出色,也有一定的弱点。 我们不会为了解决短期问题改变基础卡牌和经典卡牌,我们在削弱小斧头时也遭到了质疑,但我们认为改为3费有助于其他卡牌的发挥,例如剃刀,超级对撞器都有更多的构筑空间。 相信很多玩家对设计师削弱这两张卡都不理解,不过目前来看最起码限制了德鲁伊的强势。

他们都是二轮秀身世,照样进全明星!_1

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他们都是二轮秀身世,照样进全明星!
都知道,每一年选秀大会,受重视的都是那些乐透和首轮秀,在二轮秀的方位上,遍及是以为便是“淘宝”,究竟二轮秀身世的球员,能够在联盟傍边完结新秀合同现已是十分成功了。可是总有那么些二轮秀球员,不只打出了身价,乃至还当选了全明星赛,获得了比一些首轮乃至乐透秀愈加成功的体现,下面咱们盘点现役十大二轮秀身世的球员,这些球员获得的成果都是远超预期。  10、马尔科姆布罗格登 36顺位  2016年的选秀大会自身便是一个小年,大龄新秀布罗格登又是35顺位,足以见得其时他有多么不被看好,但便是这样的一个新秀,竟然力压恩比德(进场太少)、萨里奇和英格拉姆等人拿到了最佳新秀,成为历史上顺位最低的最佳新秀。值得一提的是,其时不少人都以为布罗格登是占了“最水一届新秀”才获得了成功,成果没想到曩昔两年布罗格登一向在前进,上赛季他场均能够拿到15.6分4.5篮板3.2助攻,三项命中率是“50+42+92”,成功跻身“180沙龙”,休赛期,布罗格登也收成了一份4年价值8500万美元的大合同,他将作为步行者一员敞开新赛季。  9、克里斯米德尔顿 39顺位  米德尔顿是2012年的39顺位,2013年夏天,活塞将其送到了雄鹿,尔后几年,米德尔顿一向稳中有进,上赛季的他场均能够拿到18.3分6.0篮板4.3助攻,成功以二轮秀的身份当选了全明星。休赛期,米德尔顿也成功拿到了雄鹿供给的5年1.7亿顶薪——多少全明星都不必定拿得到,关于二轮秀来说,真的是不可思议。  8、哈桑怀特塞德 33顺位  怀特塞德的生计自身就十分勉励,他是2010年的33顺位,不过没两年国王就挑选抛弃了他,尔后怀特塞德只能在一些小联赛打球。转机点发生在2014年夏天,怀特塞德底薪签约了热火,尔后一路高歌猛进,收成了盖帽王和顶薪,上赛季他场均能够拿到12.3分11.3篮板,这是他接连第五年获得两双数据。  7、戈兰德拉季奇 45顺位  2008年选秀大会,德拉季奇在45顺位被马刺选中,随后被送到了太阳。在太阳的前几年,德拉季奇一向是纳什死后的“小跟班”,尔后被买卖到火箭又重返太阳,德拉季奇开端展示他的天分,最好的一个赛季他场均能够拿到20.3分3.2篮板5.9助攻,再往后,德拉季奇被买卖到了热火,而且在热火成功当选了一次全明星。由于伤病,德拉季奇上赛季只打了36场竞赛,场均拿到13.7分3.1篮板4.8助攻,期望下赛季健康复出的他能给咱们带来惊喜。  6、德安德烈乔丹 35顺位  说来有意思,小乔丹原本是“小绿屋”中的球员,成果一路掉到了35顺位才被快船选中,在其时,他是“小绿屋”身世顺位最低的球员(本年被波尔波尔打破)。不过顺位真的不能阐明他的实力,这位运动型中锋生计当选过全明星,当选过两次篮板王,当选过三次最佳阵型和两次最佳防卫阵型,明显现已远超二轮秀的水准。  5、凯尔科沃尔 51顺位  51顺位是个什么概念?这个顺位出来的球员乃至不必定能得到签约,可是2003年51顺位身世的科沃尔现已在联盟效能了整整16年之久。最好的一个赛季,科沃尔场均拿到12.1分4.1篮板2.6篮板,而且能够用49.2%的命中率投进2.9个三分,当赛季的科沃尔也成功当选了全明星。  4、马克加索尔 48顺位  小加索尔是2007年的48顺位,不过直到2008-09赛季他才正式登陆NBA,其时的他现已被湖人送到了灰熊。新秀赛季,小加索尔场均就能拿到11.9分7.4篮板1.7助攻,尔后的几年,小加索尔不只带队接连七年打进季后赛,还当选了三次全明星、两次最佳阵型和一次最佳防卫阵型,他仍是2013年的联盟最佳防卫球员。上赛季,小加索尔又跟随着猛龙成功拿到了冠军,他的防卫功不可没,本年夏天,他拿到了生计第二枚世界杯(世锦赛)金牌,可谓人生赢家。  3、德拉蒙德格林 35顺位  德拉蒙德格林至今仍能够背上在他之前被选中的34个球员的姓名,大约你就知道格林的好胜心的确强,这份好胜心也为他带来了成功——作为2012年的35顺位,现在的格林是三届总冠军、三次全明星、一次抢断王、五次最佳防卫阵型和两次最佳阵型,休赛期他又拿到了4年1亿的高薪,倘若能够为勇士效能完这份合同,他的球衣将来必定会被退役。  2、尼古拉约基奇 41顺位  塞尔维亚天才中锋约基奇肯定是现役最勉励的球员之一,2014年选秀大会上,他仅仅是43顺位,其时的球探陈述共同以为他太胖了不适合NBA。成果呢,4年曩昔,约基奇现已是联盟乃至历史上最好的串联型中锋,上赛季的他场均能够拿到20.1分10.8篮板7.3助攻1.4抢断,当选一阵的一起带领掘金西部第二,下赛季,掘金将成为冠军的一大抢手。  1、以赛亚托马斯 60顺位  虽然现在的小托马斯现已跌下了神坛,可是你需求知道的是,这位60顺位身世、身高只要1米75的小后卫曾经是东部最好的控卫。那是在2016-17赛季,小托马斯场均能够拿到28.9分2.7篮板5.9助攻,带队东部第一和分区决赛,而且当选了全明星和最佳阵型二阵。惋惜曩昔两年由于伤病他一向没能再证明自己,期望未来咱们还能看到那个地表最强175的身影。  除此之外,贝弗利、丹尼格林、哈雷尔、阿里扎、博扬博格达诺维奇等球员也都是二轮秀身世,可是现在他们都现已是球队主力,乃至拿了冠军或许高薪。只能说,顺位真的不能代表全部,是金子在哪里都会发光。

IGN:《战神》新作成为玩家最等待游戏续作

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终究官方发布了评选成果,《战神》新作以27.2%的得票率位列榜首,《漫威蜘蛛侠2》以20.4%得票率位列第二,《地平线:拂晓时分2》19.7%摆放第三,《血源2》15.8%位列第四,《奥秘海域》续作9.5%位列第五,《瑞奇与叮当》新作7.4%位列第六。《战神》新作:27.2%《漫威蜘蛛侠2》:20.4%《地平线:拂晓时分2》:19.7%《血源2》:15.8%《奥秘海域》续作:9.5%《瑞奇与叮当》新作:7.4%